Przemoc w grach zwiększa... "moralną wrażliwość"?

Wenecja zagrała w "Assasins Creed 2"
Przemoc w grach sprawia, że gracze stają się wrażliwsi?Media
29 czerwca 2014

Nienawiść czy przemoc w grach komputerowych mogą zwiększać moralną wrażliwość u grających - do takich zaskakujących wniosków doszedł amerykański ekspert, który badał poczucie winy u wielbicieli gier.

Dr Matthew Grizzard z Uniwersytetu w Buffalo przeprowadził eksperyment, w którym wzięło udział 185 ochotników odgrywających wirtualne role strzelających terrorystów, albo żołnierzy ONZ. Potem testowani wypełniali specjalne kwestionariusze. 

Badanie wykazało, że okrucieństwo, brak współczucia czy odbieranie praw innym w czasie gry wzbudziło w graczach poczucie winy. To z kolei zwiększyło ich wrażliwość na te nakazy moralne, które sami wcześniej łamali.

Wyniki badań opisuje pismo „Cyberpsychology, Behavior and Social Networking”.

Autopromocja
381367mega.png
381364mega.png
381208mega.png
Źródło: IAR

Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.

Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.