Gry komputerowe mogą rodzić uprzedzenia

29 stycznia 2009

To, że gry komputerowe mogą nam dostarczyć nie lada przeżyć, nie ulega kwestii. Jak się jednak okazuje, od wirtualnych doznań nie odcinamy się wraz z wyłączeniem komputera. Jak podaje "New Scientist", doświadczenia nabyte podczas grania mogą prowadzić do uprzedzeń wpływających na nasze zachowania w realnym życiu.

Na pomysł zbadania tego, czy wirtualne, stricte rozrywkowe doświadczenia mogą wpływać na wybory w rzeczywistości, wpadł prof. Paul Fletcher, psychiatra i neurolog z brytyjskiego Uniwersytetu Cambridge. Wyniki jego pracy opublikowano na łamach pisma naukowego „Journal of Neuroscience”. Na potrzeby swoich badań naukowiec przeprowadził eksperyment, w którym wzięło udział 22 ochotników. Uczestnikom powiedziano, że biorą udział w testach nowego urządzenia do podawania napojów dla wyczynowych sportowców.

Pozostało 51% treści
Ten artykuł przeczytasz tylko z aktywną subskrypcją Premium.
Teraz z Płatnościami powtarzalnymi BLIK
zyskasz dostęp do wszystkich treści
za 29 zł / miesiąc przez 3 miesiące


Możesz anulować w dowolnym momencie.
Źródło: Dziennik.pl
Autopromocja
381536mega.png
381439mega.png
381557mega.png
©℗

Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.

Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.