Fiskus wypowiedział się w sprawie podatku od mieczów i zbroi wytworzonych w grze komputerowej

Przedsiębiorca, który sprzedaje wirtualne przedmioty samodzielnie wytworzone w grze komputerowej, nie może opłacać 3-proc. ryczałtu od uzyskanego przychodu – wyjaśnił dyrektor Krajowej Informacji Skarbowej. Takie prawo mają jedynie przedsiębiorcy, którzy nabyli wcześniej wirtualny towar i sprzedają go dalej w stanie nieprzetworzonym – wynika z interpretacji.

Pytanie zadał mężczyzna zajmujący się profesjonalnym handlem wirtualnymi towarami wytworzonymi w grach komputerowych. Są to np. ulepszone narzędzia, miecze, zbroje, zwierzęta, ziemia do zagospodarowania, kryształy, monety. Przedsiębiorca sprzedawał je w postaci nieprzetworzonej za pośrednictwem własnej strony internetowej.

Pozostało 84% treści
Ten artykuł przeczytasz tylko z aktywną subskrypcją Premium.
Teraz z Płatnościami powtarzalnymi BLIK
zyskasz dostęp do wszystkich treści
za 29 zł / miesiąc przez 3 miesiące


Możesz anulować w dowolnym momencie.
Źródło: Dziennik Gazeta Prawna
Autopromocja
381536mega.png
381439mega.png
381557mega.png
©℗

Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.

Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.