Gier komputerowych nie wystarczy chronić tak jak zwykłego oprogramowania. Stworzone w nich postaci, fabuła, scenografia kwalifikują się do objęcia ich prawem autorskim, tak jak inne utwory artystyczne.
Skrót artykułu
Wartość rynku gier komputerowych szacowana jest w Polsce na prawie 700 mln zł. Robi wrażenie, jednak to wciąż niewiele w porównaniu z zyskami z największych produkcji w branży elektronicznej rozrywki, takich jak gry z serii „Call of Duty”. Te osiągają przychody ze sprzedaży przekraczające miliard dolarów, i to szybciej niż największe produkcje z Hollywood.
Pozostało 92% treści
Wybierz pakiet i czytaj bez ograniczeń.
Bądź na bieżąco ze zmianami w prawie i podatkach.
Czytaj raporty, analizy i wyjaśnienia ekspertów.
Bądź na bieżąco ze zmianami w prawie i podatkach.
Czytaj raporty, analizy i wyjaśnienia ekspertów.
Pozostało 92% treści
Wybierz pakiet i czytaj bez ograniczeń.
Bądź na bieżąco ze zmianami w prawie i podatkach.
Czytaj raporty, analizy i wyjaśnienia ekspertów.
Bądź na bieżąco ze zmianami w prawie i podatkach.
Czytaj raporty, analizy i wyjaśnienia ekspertów.
Autopromocja
Źródło: Dziennik Gazeta Prawna
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.
Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.