Stworzyłem aplikację na urządzenia mobilne i chciałbym na niej zarabiać w ramach prowadzenia biznesu wspólnie z innymi osobami. Czy w związku z tym właściwe będzie wniesienie praw do tego programu aportem do spółki handlowej? Chodzi mi o spółkę z o.o.
Wkład wspólnika do spółki może przybrać formę pieniężną (np. gotówka lub przelew bankowy) albo niepieniężną (aport). Jeśli przedsiębiorca nie dysponuje odpowiednią kwotą, ale posiada prawa autorskie do opracowanej przez siebie aplikacji mobilnej, może rozważyć wniesienie jej do spółki jako wkład niepieniężny. Aportem w przypadku wnoszenia aplikacji mobilnej do spółki będzie najczęściej zbiór praw autorskich do programu komputerowego, grafik, assetów, scenariusza i innych elementów wchodzących w skład danego projektu. Na tym jednak nie koniec – w skład aplikacji mogą też wchodzić prawa własności przemysłowej, np. wynikające z rejestracji znaków towarowych bądź wzorów przemysłowych (choćby logo). Warto pamiętać, że aportem może być również całe przedsiębiorstwo lub jego zorganizowana część (ZCP), w ramach której powstawała aplikacja. Przykładowo, w jednoosobowej działalności gospodarczej część personelu i zasobów może zajmować się tylko tworzeniem oprogramowania, a pozostała struktura – spedycją czy logistyką. To, czy dany zbiór składników stanowi ZCP, należy oceniać indywidualnie w każdej konkretnej sytuacji.
Zdolność aportowa
Aby aplikacja mogła być skutecznie wniesiona do spółki, musi posiadać tzw. zdolność aportową. Definiuje się ją jako „cechy, które łącznie winno spełniać dane prawo majątkowe, aby mogło stanowić przedmiot wkładu niepieniężnego do spółki kapitałowej” (A. Szumański, „Wkłady niepieniężne do spółek kapitałowych”, 1997, C.H.BECK, Warszawa s. 57). Do najważniejszych cech zdolności aportowej należą:
Załóż konto lub zaloguj się
i zyskaj dostęp na 14 dni za darmo.
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.
Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.