Rośnie nie tylko liczba graczy chętnych zapłacić za udział w rozgrywce, lecz też sumy, jakie na ten cel wydają. Już co szósty z nich, a więc łącznie ok. 2,5 mln osób, wydaje na granie powyżej 50 zł miesięcznie.
Już trzy czwarte polskich internautów regularnie korzysta z gier komputerowych. Czterech na dziesięciu z nich ponosi w związku z tym koszty – kupuje tytuły na PC lub konsolę, płaci abonament za dostęp do wersji społecznościowych lub inwestuje w wirtualne gadżety w grach. A jeszcze rok temu zaledwie jeden na trzech graczy wydawał pieniądze na tę formę rozrywki.
Pozostało 99% treści
Wybierz pakiet i czytaj bez ograniczeń.
Bądź na bieżąco ze zmianami w prawie i podatkach.
Czytaj raporty, analizy i wyjaśnienia ekspertów.
Bądź na bieżąco ze zmianami w prawie i podatkach.
Czytaj raporty, analizy i wyjaśnienia ekspertów.
Pozostało 99% treści
Wybierz pakiet i czytaj bez ograniczeń.
Bądź na bieżąco ze zmianami w prawie i podatkach.
Czytaj raporty, analizy i wyjaśnienia ekspertów.
Bądź na bieżąco ze zmianami w prawie i podatkach.
Czytaj raporty, analizy i wyjaśnienia ekspertów.
Autopromocja
Źródło: Dziennik Gazeta Prawna
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.
Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.